Dev blog 01.10.2026 – Zamknięty test 15.10: Wydarzenie Horror z głębin, Wczesny dostęp do europejskich krążowników i więcej!
Proszę pamiętać, że wszystkie informacja na Blogu Deweloperów są wstępne, mogą ulec zmianie w trakcie testów, a także nie pojawić się w serwerze gry. Ostateczne informacje pojawią się na oficjalnym portalu gry.
Horror z głębin
Główną atrakcją aktualizacji 15.10 jest nowe wydarzenie oparte na Operacjach. Fabuła gry zakłada, że grupa graczy, działająca w ramach tajnej organizacji zmierzy się z tajemniczą sektą, badając dziwne zjawiska w Trójkącie Bermudzkim.
Struktura wydarzenia i postęp
Wydarzenie obejmuje dwie aktualizacje. Cztery kolejne operacje będą odblokowywane tygodniowo w czasie aktualizacji 15.10, a wszystkie cztery będą dostępne losowo wraz ze zmienionymi mechanikami w pierwszych dwóch tygodniach aktualizacji 15.11
.jpg)
.jpg)
Kilka szczegółów na temat tych operacji:
- Zaginiona wyprawa: rozpoznaj tajemnicze terytorium, oczyść z wrogów, zajmij kluczowe obszary i ewakuuj się.
- Szaleńcza krucjata: poluj na okręty transportowe kultystów i ich eskortę, które uciekają z środka Ponurej Wyspy.
- Źródło terroru: eskortuj wyprawę badawczą, broń kluczowych obszarów w czasie szukania wskazówek, a następnie odeskortuj wyprawę.
- Zwiastuny zagłady: utrzymaj środek mapy Ponurej Wyspy, gdy wrogie sterowce kultystów zbliżają się by ukończyć rytuał.
Każda operacja rzuca 7 graczy przeciw botom. Będzie tam wyspa, która zmienia wysokość w zależności od scenariusza wprowadzając zmiany pomiędzy operacjami; a także efekty pogodowe które mogą uszkodzić okręty, które znajdą się w ich zasięgu działania.
Postęp w nagrodach odbywa się poprzez zdobywanie gwiazdek, które gracze otrzymują za ukończenie głównych i pobocznych zadań operacji. Nagrodami są okolicznościowe nagrody w postaci stałych kamuflaży z pulsującymi runami, efekt zniszczenia Cieniste ostrza, oraz inne nagrody, wartościowe zasoby i tymczasowy zasób zwany Reliktami (więcej poniżej), a także poziomy modułów wydarzenia i sloty dla umiejętności dowódców, dodatkowe poziomy każdego tygodnia dają więcej Reliktów.
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Mechanika wydarzenia
Niezwykłe wydarzenia wymagają niezwykłych środków! Wydarzenie przywraca uzbrojenie i wyposażenie z poprzednich wydarzeń, a także dodaje nowe.
Powracają rakiety, które mogą być wystrzeliwane w grupach i mają wersję, która zadaje uszkodzenia obszarowe wszystkim okrętom w zasięgu – im dalej okręt jest od środka, tym mniejsze uszkodzenia dostaje. Dodatkowo gracze będą mieli dostęp do pocisków dużych prędkości, które poruszają się po linii prostej i trafiają natychmiast. Będzie też wersja obszarowa. Na koniec powraca mechanika osłon – tym razem w pełnym modelem fizycznym, tak że osłona koliduje z nadlatującymi pociskami.
.jpg)
Kilka nowych rzeczy, o których warto wspomnieć:
- Przegrzanie: każdy wystrzał podnosi temperaturę wieży. Podgrzanie wieży w pewnym przedziale tymczasowo ulepsza jej parametry. Podnieście ją wyżej i nie będzie można strzelać, do czasu ochłodzenia się stanowiska. Temperatura uzbrojenia będzie pokazywana nad celownikiem.
- Sprzęt eksploatacyjny wydarzenia: zawiera dopracowane sprzęty z poprzednich wersji takie jak Regeneracja osłono i Naprawa floty, a także pięć całkiem nowych.
- Dla przykładu, jednym z nowych sprzętów będzie Wszechwidzący Radar, który działa jak zwykły radar z dodatkiem: wszystkie wrogie okręty w zasięgu jego działania otrzymują uszkodzenia. Pozostałe sprzęty będą ujawnione później.
Spedytor
Wydarzenie obejmuje jeden wynajmowany okręt, Spedytor, albo raczej 3.125 okrętów w jednym. Wyjątkowy, ponury port da szeroki zakres dostosowania systemów w oparciu o pięć modułów: uzbrojenie główne, uzbrojenie dodatkowe, kadłub, sprzęt eksploatacyjny oraz osłony.
.jpg)
Każdy moduł ma 5 gałęzi odblokowywanych za pomocą Reliktów, każda oferujący całkiem inne rozmieszczenie uzbrojenia, parametrów i stylów gry. Przełączanie pomiędzy gałęziami zmienia także wygląd okrętu. Na koniec, każdy moduł może być ulepszony dwa razy wraz z parametrami danej gałęzi. Na koniec każdy moduł można wyposażyć w dwa ulepszenia z szerokiej puli dostępnej za Relikty, by dopieścić okręt pod swoje wymagania.
.jpg)
W raz z postępem gracze odblokują dostęp do kilku talentów dowódcy wydarzenia, które działają na podobnej zasadzie jak unikalni dowódcy.
Wszystko to razem pozwala stworzyć szeroki wachlarz kombinacji – od klasycznych, solidnych i niezawodnych maszyn po konstrukcje rodem z marzeń (albo koszmarów). Samoloty, rakiety, szybkie pociski, mnóstwo PW, brak manewrowości i wykrywalność z dowolnego punktu mapy? Jasne! Dlaczego nie!
Dodatkowa zawartość tematyczna
Wydarzanie przyniesie także tematyczną zawartość w grze:
.jpg)
- uniwersalnych dowódców: Pedro Lucero, Narrator i Nemesis, każdy z uniwersalną ścieżką dialogową
- Flagi: Poszukiwacze Mu oraz Kultyści
- Osiągnięcie Horror z głębin
Europejskie krążowniki we wczesnym dostępie
Nowa linia europejskich krążowników trafi do wczesnego dostępu w wersji 15.10.
- Tier IV, Dragon
- Tier V, Kralj Petar I
- Tier VI, Tre Kronor
- Tier VII, Hel
- Tier VIII, Kriti
- Tier IX, Tirfing
- Tier X, Vanadis
Te krążowniki (albo bardziej „ciężkie niszczyciele”) opierają się na atakowaniu torpedami bez wykrycia, używając w tym celu dużej prędkości i dobrego kamuflażu, by zając odpowiednie pozycje. Ich działa mogą zadawać niezłe uszkodzenia, ale mają przeciętny zasięg. Okręty te wyposażone są w czasową Awaryjną Moc silnika, ale brak im typowych sprzętów eksploatacyjnych krążowników.
Trzy pierwsze okręty będą dostępne poprzez Przepustkę wydarzenia: dwa z nich będą za darmo, a trzeci będzie w drugiej linii postępu. Pozostałe jednostki będzie można zdobyć za dublony. Wraz z okrętami do gry trafią trzy kamuflaże inspirowane mitologią:
.jpg)
.jpg)
.jpg)
- Wieczny pościg dla Kriti: układ w stronę Heliosa i Selene, rodzeństwa z mitologii grackiej, których rydwany słońca i księżyca opisują niekończący się cykl na niebie.
- Sköll dla Tirfing: nazwany na część nordyckiego wilka, który zgodnie z „Prose Edda” Sorriego Sturlusona goni boginię słońca Sól po niebie.
- Hati dla Vanadis: Odpowiednik Sköll, wilk ścigający Máni - księżyc.
Ekrany informujące w bitwie
Zgodnie z obietnicą w Mapie Drogowej przerobiliśmy ekrany informacyjne przed bitwą i w bitwie. Celem jest umieszczenie wszystkich danych o bitwie w jednym miejscu, by łatwo było wszystko sprawdzić.
Ekran ładowania przed bitwą pozwoli przyjrzeć się minimapie, składowi drużyn i celom misji i ich warunkom, dla Operacji da wprowadzenie do misji i zadań, wszystko to bez przełączaniem się pomiędzy ekranami.
Drugi ekran zapewnia więcej szczegółów, włącznie z zalecanymi przewodnikami po mechanikach gry i szybkich komendach.
.jpg)
.jpg)
.jpg)
Ekran w bitwie (klawisz TAB) działa podobnie, bez minimapy. W Operacjach pokazuje dodatkowo główne i dodatkowe zadania wraz z ich obecnym postępem.
.jpg)
.jpg)
Zwycięski odzysk: Z-57
W aktualizacji 15.10 pojawi się kolejna odsłona Zwycięskiego odzysku. Nagrodą jest wczesny dostęp do niemieckiego superniszczyciela Z-57, dając szansę na jego zdobycie bez odblokowania całego drzewka rozwoju.
Możecie użyć kredytów, elitarnego PD dowódcy, wolnego PD, a także rzadkich premii ekonomicznych, by zdobyć ten okręt w wydarzeniu. Dodatkowo będzie można zdobyć Żetony odzysku poprzez ukończenie łańcucha misji dostępnego w dedykowanym artykule, użycie żetonów pozwoli przejść 25% całego postępu.
Nagrody za ukończenie:
- Niemiecki super niszczyciel Z-57 we wczesnym dostępie
- Pamiątkowa flaga Z-57
Z-57 trafi do drzewka rozwoju w aktualizacji 16.0.
Koszt w zasobach
Kredyty: 2.000.000 sztuka /limit 25 /maksymalnie 50.000.000
Elitarne PD dowódcy: 70.000 sztuka /limit 75/ maksymalnie 5.250.000
Wolne PD: 25.000 sztuka limit 75/ maksymalnie 1.875.00
Rzadkie premie ekonomiczne: 16 sztuk/ Limit 30/ maksymalnie 380
Żetony odzysku: 1 sztuka/ limit 25/ maksymalnie 25
Nagrywanie Steam
Dla graczy używających Steam Game Recording ważne momenty w bitwie będą zaznaczane na linii nagrywania. Osiągnięcia takie jak Podwójne uderzenie czy Dewastujące uderzenie będą oznaczane, a także takie wydarzenia jak przeżycie po otrzymaniu 85% uszkodzeń PW w krótkim czasie.
.jpg)
Dzięki temu będzie łatwiej podkreślić ważne momenty, które potem będzie można pokazać w mediach społecznościowych lub przesłać koledze. Plik wideo będzie zapisywany w domyślnym folderze Steam na komputerze, tak by można było się nim potem podzielić.
Bitwy asymetryczne
Bitwy asymetryczne, jak wiemy, są lubiane przez społeczność. Bazując na Waszych opiniach z radością informujemy, że będą one dostępna aż do czasu wprowadzenia aktualizacji 16.3!
Potyczki
W aktualizacji 15.10 odbędą się trzy potyczki. Wszystkie one pozwalają na walkę okrętami różnych tierów, ale z haczykiem. Gdy okręty X tieru będą klasyczne, dla każdego tieru poniżej kolejno zwiększane będą parametry, tak by wszystko było sprawiedliwe.
Potyczka 1
- Format: 3 vs. 3 niszczyciele, pancerniki i krążowniki
- Tier okrętów: VII–X
Potyczka 2
- Format: 4 vs. 4 niszczyciele, pancerniki i krążowniki
- Tier okrętów: VI–X
Potyczka 3
- Format: 5 vs. 5 niszczyciele, pancerniki i krążowniki
- Tier okrętów: V–X
Dodatkowa zawartość i zmiany
Jak zwykle, aktualizacja przyniesie jeszcze więcej zawartości:
.jpg)
- Osiągnięcia Huragan: Wielka kałamarnica i Wielka Kałamarnica za Sezon 36 bitew klanowych.
- Dowódca Jan Grudziński
- Stały kamuflaż Pływające światła
.jpg)
Ponadto aktualizujemy następujące kontenery:
Kontener Europejski
- Slot 1:
- 5x niepospolitych premii ekonomicznych jednego typu - 100%
- Slot 2:
- 750.000 kredytów lub 12.500 wolnego PD - 60%
- 5.000 węgla - 20%
- 1x stały kamuflaż Europejski - 14.4%
- Jeden z następujących przedmiotów: Hel, Kriti lub stały kamuflaż Wieczny pościg dla okrętu Kriti- 3.2%
- Jeden z następujących przedmiotów: Tirfing lub stały kamuflaż Sköll dla okrętu Tirfing - 1.6%
- Jeden z następujących przedmiotów: Vanadis lub stały kamuflaż Hati dla okrętu Vanadis - 0.8%
- Slot 3:
- 5x niepospolitych premii ekonomicznych jednego typu - 100%
Jeśli posiadacie wszystkie okręty lub kamuflaże z listy otrzymacie rekompensatę w wysokości 5.000 węgla.
Kontener Okręty podwodne
- Slot 1:
- 3x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 40%
- 375.000 kredytów lub 6.250 wolnego PD lub 18.750 Elitarnego PD dowódcy - 60%
- Slot 2:
- Jeden z następujących stałych kamuflaży: Gregale, Ostro, Mistral lub Levant - 80%
- 7x dni premium lub 18.750 wolnego PD lub 7.500 węgla - 18%
- Orzeł - 2%
- Slot 3:
- 3x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 40%
- 375.000 kredytów lub 6.250 wolnego PD lub 18.750 Elitarnego PD dowódcy - 60%
Jeśli już posiadacie okręt Orzeł otrzymacie rekompensatę wysokości 18.750 wolnego PD.
Kontener Współpracowników
- Stały kamuflaż Subskrybent - 15%
- 35x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 42%
- 15.000 węgla - 28%
- 12.500 wolnego PD - 8%
- 50.000 węgla - 3%
- Jeden z następujących okrętów Atago, Michaił Kutuzow, Prinz Eugen, Loyang, Kidd, Tirpitz, Alabama, Kii, Gascogne, Roma, Massachusetts, Asashio - 4%
Jeśli posiadacie wszystkie okręty z listy otrzymacie rekompensatę w wysokości 15.000 węgla.
Ponadto możemy ujawnić rzadkości następujących okrętów:
- Aragon - niepospolity
- Z-57 - niepospolity
- Orzeł - rzadki
Komentarze
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy, bądź pierwszy i dodaj swój komentarz!