blog images

Dev blog 01.10.2026 – Zamknięty test 15.10: Wydarzenie Horror z głębin, Wczesny dostęp do europejskich krążowników i więcej!

Proszę pamiętać, że wszystkie informacja na Blogu Deweloperów są wstępne, mogą ulec zmianie w trakcie testów, a także nie pojawić się w serwerze gry. Ostateczne informacje pojawią się na oficjalnym portalu gry.

Horror z głębin

Główną atrakcją aktualizacji 15.10 jest nowe wydarzenie oparte na Operacjach. Fabuła gry zakłada, że grupa graczy, działająca w ramach tajnej organizacji zmierzy się z tajemniczą sektą, badając dziwne zjawiska w Trójkącie Bermudzkim.

Struktura wydarzenia i postęp

Wydarzenie obejmuje dwie aktualizacje. Cztery kolejne operacje będą odblokowywane tygodniowo w czasie aktualizacji 15.10, a wszystkie cztery będą dostępne losowo wraz ze zmienionymi mechanikami w pierwszych dwóch tygodniach aktualizacji 15.11

slide-0

slide-1


Kilka szczegółów na temat tych operacji:

  • Zaginiona wyprawa: rozpoznaj tajemnicze terytorium, oczyść z wrogów, zajmij kluczowe obszary i ewakuuj się.
  • Szaleńcza krucjata: poluj na okręty transportowe kultystów i ich eskortę, które uciekają z środka Ponurej Wyspy.
  • Źródło terroru: eskortuj wyprawę badawczą, broń kluczowych obszarów w czasie szukania wskazówek, a następnie odeskortuj wyprawę.
  • Zwiastuny zagłady: utrzymaj środek mapy Ponurej Wyspy, gdy wrogie sterowce kultystów zbliżają się by ukończyć rytuał.

Każda operacja rzuca 7 graczy przeciw botom. Będzie tam wyspa, która zmienia wysokość w zależności od scenariusza wprowadzając zmiany pomiędzy operacjami; a także efekty pogodowe które mogą uszkodzić okręty, które znajdą się w ich zasięgu działania.

Postęp w nagrodach odbywa się poprzez zdobywanie gwiazdek, które gracze otrzymują za ukończenie głównych i pobocznych zadań operacji. Nagrodami są okolicznościowe nagrody w postaci stałych kamuflaży z pulsującymi runami, efekt zniszczenia Cieniste ostrza, oraz inne nagrody, wartościowe zasoby i tymczasowy zasób zwany Reliktami (więcej poniżej), a także poziomy modułów wydarzenia i sloty dla umiejętności dowódców, dodatkowe poziomy każdego tygodnia dają więcej Reliktów.

slide-0

slide-1

slide-2

slide-3

slide-4

slide-5


Film


Mechanika wydarzenia

Niezwykłe wydarzenia wymagają niezwykłych środków! Wydarzenie przywraca uzbrojenie i wyposażenie z poprzednich wydarzeń, a także dodaje nowe.

Powracają rakiety, które mogą być wystrzeliwane w grupach i mają wersję, która zadaje uszkodzenia obszarowe wszystkim okrętom w zasięgu – im dalej okręt jest od środka, tym mniejsze uszkodzenia dostaje. Dodatkowo gracze będą mieli dostęp do pocisków dużych prędkości, które poruszają się po linii prostej i trafiają natychmiast. Będzie też wersja obszarowa. Na koniec powraca mechanika osłon – tym razem w pełnym modelem fizycznym, tak że osłona koliduje z nadlatującymi pociskami.


Kilka nowych rzeczy, o których warto wspomnieć:

  • Przegrzanie: każdy wystrzał podnosi temperaturę wieży. Podgrzanie wieży w pewnym przedziale tymczasowo ulepsza jej parametry. Podnieście ją wyżej i nie będzie można strzelać, do czasu ochłodzenia się stanowiska. Temperatura uzbrojenia będzie pokazywana nad celownikiem.
  • Sprzęt eksploatacyjny wydarzenia: zawiera dopracowane sprzęty z poprzednich wersji takie jak Regeneracja osłono i Naprawa floty, a także pięć całkiem nowych.
  • Dla przykładu, jednym z nowych sprzętów będzie Wszechwidzący Radar, który działa jak zwykły radar z dodatkiem: wszystkie wrogie okręty w zasięgu jego działania otrzymują uszkodzenia. Pozostałe sprzęty będą ujawnione później.


Spedytor

Wydarzenie obejmuje jeden wynajmowany okręt, Spedytor, albo raczej 3.125 okrętów w jednym. Wyjątkowy, ponury port da szeroki zakres dostosowania systemów w oparciu o pięć modułów: uzbrojenie główne, uzbrojenie dodatkowe, kadłub, sprzęt eksploatacyjny oraz osłony.


Każdy moduł ma 5 gałęzi odblokowywanych za pomocą Reliktów, każda oferujący całkiem inne rozmieszczenie uzbrojenia, parametrów i stylów gry. Przełączanie pomiędzy gałęziami zmienia także wygląd okrętu. Na koniec, każdy moduł może być ulepszony dwa razy wraz z parametrami danej gałęzi. Na koniec każdy moduł można wyposażyć w dwa ulepszenia z szerokiej puli dostępnej za Relikty, by dopieścić okręt pod swoje wymagania.


W raz z postępem gracze odblokują dostęp do kilku talentów dowódcy wydarzenia, które działają na podobnej zasadzie jak unikalni dowódcy.

Wszystko to razem pozwala stworzyć szeroki wachlarz kombinacji – od klasycznych, solidnych i niezawodnych maszyn po konstrukcje rodem z marzeń (albo koszmarów). Samoloty, rakiety, szybkie pociski, mnóstwo PW, brak manewrowości i wykrywalność z dowolnego punktu mapy? Jasne! Dlaczego nie!

Dodatkowa zawartość tematyczna

Wydarzanie przyniesie także tematyczną zawartość w grze:

  • uniwersalnych dowódców: Pedro Lucero, Narrator i Nemesis, każdy z uniwersalną ścieżką dialogową
  • Flagi: Poszukiwacze Mu oraz Kultyści
  • Osiągnięcie Horror z głębin


Europejskie krążowniki we wczesnym dostępie

Nowa linia europejskich krążowników trafi do wczesnego dostępu w wersji 15.10.

  • Tier IV, Dragon
  • Tier V, Kralj Petar I
  • Tier VI, Tre Kronor
  • Tier VII, Hel
  • Tier VIII, Kriti
  • Tier IX, Tirfing
  • Tier X, Vanadis

Te krążowniki (albo bardziej „ciężkie niszczyciele”) opierają się na atakowaniu torpedami bez wykrycia, używając w tym celu dużej prędkości i dobrego kamuflażu, by zając odpowiednie pozycje. Ich działa mogą zadawać niezłe uszkodzenia, ale mają przeciętny zasięg. Okręty te wyposażone są w czasową Awaryjną Moc silnika, ale brak im typowych sprzętów eksploatacyjnych krążowników.

Trzy pierwsze okręty będą dostępne poprzez Przepustkę wydarzenia: dwa z nich będą za darmo, a trzeci będzie w drugiej linii postępu. Pozostałe jednostki będzie można zdobyć za dublony. Wraz z okrętami do gry trafią trzy kamuflaże inspirowane mitologią:

slide-0

slide-1

slide-2

  • Wieczny pościg dla Kriti: układ w stronę Heliosa i Selene, rodzeństwa z mitologii grackiej, których rydwany słońca i księżyca opisują niekończący się cykl na niebie.
  • Sköll dla Tirfing: nazwany na część nordyckiego wilka, który zgodnie z „Prose Edda” Sorriego Sturlusona goni boginię słońca Sól po niebie.
  • Hati dla Vanadis: Odpowiednik Sköll, wilk ścigający Máni - księżyc.


Ekrany informujące w bitwie

Zgodnie z obietnicą w Mapie Drogowej przerobiliśmy ekrany informacyjne przed bitwą i w bitwie. Celem jest umieszczenie wszystkich danych o bitwie w jednym miejscu, by łatwo było wszystko sprawdzić.

Ekran ładowania przed bitwą pozwoli przyjrzeć się minimapie, składowi drużyn i celom misji i ich warunkom, dla Operacji da wprowadzenie do misji i zadań, wszystko to bez przełączaniem się pomiędzy ekranami.

Drugi ekran zapewnia więcej szczegółów, włącznie z zalecanymi przewodnikami po mechanikach gry i szybkich komendach.

slide-0

slide-1

slide-2


Ekran w bitwie (klawisz TAB) działa podobnie, bez minimapy. W Operacjach pokazuje dodatkowo główne i dodatkowe zadania wraz z ich obecnym postępem.

slide-0

slide-1

Zwycięski odzysk: Z-57

W aktualizacji 15.10 pojawi się kolejna odsłona Zwycięskiego odzysku. Nagrodą jest wczesny dostęp do niemieckiego superniszczyciela Z-57, dając szansę na jego zdobycie bez odblokowania całego drzewka rozwoju.

Możecie użyć kredytów, elitarnego PD dowódcy, wolnego PD, a także rzadkich premii ekonomicznych, by zdobyć ten okręt w wydarzeniu. Dodatkowo będzie można zdobyć Żetony odzysku poprzez ukończenie łańcucha misji dostępnego w dedykowanym artykule, użycie żetonów pozwoli przejść 25% całego postępu.

Nagrody za ukończenie:

  • Niemiecki super niszczyciel Z-57 we wczesnym dostępie

  • Pamiątkowa flaga Z-57

Z-57 trafi do drzewka rozwoju w aktualizacji 16.0.

Koszt w zasobach

Kredyty: 2.000.000 sztuka /limit 25 /maksymalnie 50.000.000

Elitarne PD dowódcy: 70.000 sztuka /limit 75/ maksymalnie 5.250.000

Wolne PD: 25.000 sztuka limit 75/ maksymalnie 1.875.00

Rzadkie premie ekonomiczne: 16 sztuk/ Limit 30/ maksymalnie 380

Żetony odzysku: 1 sztuka/ limit 25/ maksymalnie 25


Nagrywanie Steam

Dla graczy używających Steam Game Recording ważne momenty w bitwie będą zaznaczane na linii nagrywania. Osiągnięcia takie jak Podwójne uderzenie czy Dewastujące uderzenie będą oznaczane, a także takie wydarzenia jak przeżycie po otrzymaniu 85% uszkodzeń PW w krótkim czasie.


Dzięki temu będzie łatwiej podkreślić ważne momenty, które potem będzie można pokazać w mediach społecznościowych lub przesłać koledze. Plik wideo będzie zapisywany w domyślnym folderze Steam na komputerze, tak by można było się nim potem podzielić.

Bitwy asymetryczne

Bitwy asymetryczne, jak wiemy, są lubiane przez społeczność. Bazując na Waszych opiniach z radością informujemy, że będą one dostępna aż do czasu wprowadzenia aktualizacji 16.3!

Potyczki

W aktualizacji 15.10 odbędą się trzy potyczki. Wszystkie one pozwalają na walkę okrętami różnych tierów, ale z haczykiem. Gdy okręty X tieru będą klasyczne, dla każdego tieru poniżej kolejno zwiększane będą parametry, tak by wszystko było sprawiedliwe.

Potyczka 1

  • Format: 3 vs. 3 niszczyciele, pancerniki i krążowniki
  • Tier okrętów: VII–X

Potyczka 2

  • Format: 4 vs. 4 niszczyciele, pancerniki i krążowniki
  • Tier okrętów: VI–X

Potyczka 3

  • Format: 5 vs. 5 niszczyciele, pancerniki i krążowniki
  • Tier okrętów: V–X


Dodatkowa zawartość i zmiany

Jak zwykle, aktualizacja przyniesie jeszcze więcej zawartości:

  • Osiągnięcia Huragan: Wielka kałamarnica i Wielka Kałamarnica za Sezon 36 bitew klanowych.
  • Dowódca Jan Grudziński 
  • Stały kamuflaż Pływające światła


Ponadto aktualizujemy następujące kontenery:

Kontener Europejski

  • Slot 1:
  • 5x niepospolitych premii ekonomicznych jednego typu - 100%
  • Slot 2:
  • 750.000 kredytów lub 12.500 wolnego PD - 60%
  • 5.000 węgla - 20%
  • 1x stały kamuflaż Europejski - 14.4%
  • Jeden z następujących przedmiotów: Hel, Kriti lub stały kamuflaż Wieczny pościg dla okrętu Kriti- 3.2%
  • Jeden z następujących przedmiotów: Tirfing lub stały kamuflaż Sköll dla okrętu Tirfing - 1.6%
  • Jeden z następujących przedmiotów: Vanadis lub stały kamuflaż Hati dla okrętu Vanadis - 0.8%
  • Slot 3:
  • 5x niepospolitych premii ekonomicznych jednego typu - 100%


Jeśli posiadacie wszystkie okręty lub kamuflaże z listy otrzymacie rekompensatę w wysokości 5.000 węgla.


Kontener Okręty podwodne

  • Slot 1:
  • 3x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 40%
  • 375.000 kredytów lub 6.250 wolnego PD lub 18.750 Elitarnego PD dowódcy - 60%
  • Slot 2:
  • Jeden z następujących stałych kamuflaży: Gregale, Ostro, Mistral lub Levant - 80%
  • 7x dni premium lub 18.750 wolnego PD lub 7.500 węgla - 18%
  • Orzeł - 2%
  • Slot 3:
  • 3x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 40%
  • 375.000 kredytów lub 6.250 wolnego PD lub 18.750 Elitarnego PD dowódcy - 60%

Jeśli już posiadacie okręt Orzeł otrzymacie rekompensatę wysokości 18.750 wolnego PD.


Kontener Współpracowników

  • Stały kamuflaż Subskrybent - 15%
  • 35x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 42%
  • 15.000 węgla - 28%
  • 12.500 wolnego PD - 8%
  • 50.000 węgla - 3%
  • Jeden z następujących okrętów Atago, Michaił Kutuzow, Prinz Eugen, Loyang, Kidd, Tirpitz, Alabama, Kii, Gascogne, Roma, Massachusetts, Asashio - 4%

Jeśli posiadacie wszystkie okręty z listy otrzymacie rekompensatę w wysokości 15.000 węgla.


Ponadto możemy ujawnić rzadkości następujących okrętów:

  • Aragon - niepospolity
  • Z-57 - niepospolity
  • Orzeł - rzadki

Komentarze

Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy, bądź pierwszy i dodaj swój komentarz!

Dodaj komentarz

Twój nick

Treść komentarza