blog images

Dev Blog 04.02.2025 Aktualizacja 14.2 – Okręty eksperymentalne, tajne dokumenty, powrót operacji z okrętami flagowymi

Proszę pamiętać, że wszystkie informacja na Blogu Deweloperów są wstępne, mogą ulec zmianie w trakcie testów, a także nie pojawić się w serwerze gry. Ostateczne informacje pojawią się na oficjalnym portalu gry.


Ciężko pracujemy, by stale dostarczać graczom nowej i unikalnej zawartości, ale jesteśmy świadomi zwiększającej się złożoności gry, nawarstwiającej się przez lata rozwoju, co sprawia że ciężko być na bieżąco. Od aktualizacji 14.2 do wersji 14.7 będziemy testować nowe podejście: ograniczona czasowo zawartość, która będzie dostępna przez kilka aktualizacji, stopniowo będzie zmieniana do czasu aż zostanie całkowicie usunięta z gry. Ograniczona czasowo zawartość będzie miała taką samą jakość jak inne elementy w naszej grze i będzie przechodziła także testy. Pozwoli nam to wprowadzać nowe elementy do gry bez ryzyka, że gra stanie się zbyt skomplikowana na dłuższą metę, a także pozwoli na usuwanie funkcji jeśli nie będą przydatne.

Zawartość dobrze odebrana przez społeczność może zostać przywrócona w przyszłości. To pozwoli na wzbogacenie i dodanie dodatkowej głębi do rozgrywki bez wpływania na jej szkielet.

Zatem sprawdźmy co mamy w menu! Po pierwsze okręty eksperymentalne: to unikalne koncepty stylu gry, które będą dostępne przez kilka aktualizacji, odblokowywane przez specjalne zadania. Po drugie tajne dokumenty, które zostały pierwszy raz wprowadzone w operacji D-Day w 2024 roku i umożliwiają wzmocnienie okrętu. A na koniec Operacje z okrętami flagowymi powrócą w drugiej rundzie. Nie możemy się doczekać, by zobaczyć jak gracze poradzą sobie z tym wyzwaniem!


Okręty eksperymentalne

W listopadzie zapowiedzieliśmy okręty Metz, Wiaźma i Oregon. Jednostki te podlegają nowej koncepcji rozgrywki, która skierowana jest do kapitanów preferujących agresywny styl i użycie w pełni nowych specjalnych funkcji.

Rozpoczynając grę z PW obniżonym do dolnej połowy, okręty te zdobywają znaczące premie do parametrów głównego uzbrojenia, w zależności od ilości utraconych PW. Na bliskich dystansach mają asa w rękawie: ograniczony zasób ulepszonej amunicji, która może być wystrzelona przez mechanikę strzału seriami, wymieniając zasięg na znacząco ulepszone pociski PP. Możecie znaleźć więcej szczegółów w poprzednich Dev Blogach. Okręty te nie mają modułów do odblokowania, zarobki są podobne do okrętów z drzewku rozwoju tego samego tieru, będzie można wymieniać dowódców bez przeszkolenia.

Jesteśmy gotowi wprowadzić te okręty do gry już w aktualizacji 14.2. Tutaj znajdziecie sposób jak je zdobyć:

  • Ponieważ okręty te przeznaczone są głównie dla doświadczonych graczy, po pierwsze trzeba będzie uzyskać specjalny dostęp poprzez ukończenie specjalnych misji bojowych dla okrętów tieru IX lub przez wydanie Wolnego PD.
  • Następnie trzeba odblokować te okręty poprzez ukończenie specjalnych misji. Misje te dadzą Wam nową walutę zwaną: Raportami bojowymi. Należy ich użyć wraz z kredytami do otrzymania elementów okrętu.
  • Zdobycie odpowiedniej ilości elementów pozwoli Wam zdobyć sam okręt. Ilość elementów będzie zależało od konkretnej jednostki.
  • Okręty będzie można odblokować w ustalonej kolejności: od tieru VIII do X.
  • Raz zdobyte, będą mogły być użyte we wszystkich możliwych trybach gry.
  • Będą dostępne na czas kilku aktualizacji i zostaną usunięte wraz z aktualizacją 14.7.
  • Dostępny będzie specjalny łańcuch misji dla okrętów eksperymentalnych, którego ukończenie da nagrodę w postaci Węgla.
  • Po usunięciu przyznane zostaną pamiątkowe nagrody dla wszystkich graczy, którzy odblokują te okręty.
  • Proszę pamiętać, że mogą nastąpić kolejne zmiany w balansie tych okrętów.

Wszystkie te zasady dotyczą także drugiej puli okrętów eksperymentalnych, zapowiedzianych w Dev Blogu. Zostaną one dodane do gry kilka aktualizacji później.


Tajne dokumenty

Jeśli graliście w Operację D-Day w aktualizacji 13.4 lub 13.5 to znacie tą mechanikę. Jeśli nie – to przypominamy! Tajne dokumenty można wybrać na początku bitwy i ulepszyć skuteczność bojową w stosunku do konkretnych przeciwników. Po rozpoczęciu bitwy, gra wybierze właściwie dla danego okrętu i będziecie mieli ograniczony czas na zmianę według własnego mniemania.

W wersji 14.2 mechanika ta powróci w dwóch trybach: bitwach losowych i operacjach z okrętami flagowymi. W odróżnieniu od Operacji D-Day, gdzie gracze odblokowywali dodatkowe tajne dokumenty, w tym przypadku wszystkie tajne dokumenty zostaną dodane do kont graczy już na początku aktualizacji. Dodatkowo ich funkcje różnić się będą w zależności czy gracze w Operacje z okrętami flagowymi czy w bitwy losowe.


Operacje z okrętami flagowymi

  • Tajne dokumenty w tym trybie sprawią, że wasz okręt będzie silniejszy przeciw konkretnej klasie i będą dawać premię do konkretnego typu uszkodzeń, a także bronić przed konkretnymi klasami wrogich jednostek.
  • Będziecie mogli wybrać tylko jeden tajny dokument, zatem wybierzcie taki, który pasuje do waszego stylu gry.
  • Ogólnie będzie dostępnych 9 różnych tajnych dokumentów. Informacje na temat każdego dokumentu znajdują się poniżej.

Pancerniki:

1.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń amunicją PP i PPO o 10%

- zwiększenie uszkodzeń amunicją PP I PPO przeciw cytadeli o 10%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie uszkodzeń od pocisków baterii dodatkowej o 5%


2.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń od pożaru o 10%

- zwiększenie uszkodzeń pociskami OB w przypadku trafienia palącego się okrętu o 10%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie uszkodzeń od pocisków baterii dodatkowej o 5%

3.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń torpedą o 10%

- zwiększenie ochrony przeciwtorpedowej o 10%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie uszkodzeń od pocisków baterii dodatkowej o 5%


Krążowniki

1.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń amunicją PP i PPO o 10%

- zwiększenie uszkodzeń amunicją PP I PPO przeciw cytadeli o 10%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie uszkodzeń od pocisków baterii głównej o 5%


2.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń od pożaru o 10%

- zwiększenie uszkodzeń pociskami OB w przypadku trafienia palącego się okrętu o 10%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie uszkodzeń od pocisków baterii głównej o 5%


3.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń torpedą o 10%

- zwiększenie uszkodzeń od zalania o 10%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie uszkodzeń od pocisków baterii głównej o 5%



Niszczyciele

1.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń amunicją PP i PPO o 20%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie szans otrzymanie podpalenia i zalania o 10%


2.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń od pożaru o 10%

- zwiększenie uszkodzeń pociskami OB w przypadku trafienia palącego się okrętu o 10%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie szans otrzymanie podpalenia i zalania o 10%


3.

Możliwość ataku:

- zwiększenie uszkodzeń torpedą o 10%

- zwiększenie szans na wywołanie zalania niemal do 100%

Możliwości obrony:

- zmniejszenie szans otrzymanie podpalenia i zalania o 10%


Proszę pamiętać, że te premie dotyczą wszystkich okrętów w Operacji z okrętami flagowymi, a nie tylko okrętów flagowych – możecie ich użyć nie tylko do przygotowania się przeciw konkretnym wrogom, ale także by uzupełnić swój preferowany styl gry (np. grając niszczycielem torpedowym można wybrać premię do uszkodzeń torped przeciw wrogim pancernikom).

Od wersji 14.3 będziecie mogli ulepszać Tajne dokumenty dla operacji z okrętami flagowymi poprzez ukończenie specjalnych misji bojowych, sprawiając że wasz okręt stanie się jeszcze bardziej niszczycielski. Pamiętajcie, że misje te można ukończyć nie tylko w operacjach, ale także w innych trybach. W kolejnych aktualizacjach będziemy stopniowo zwiększać poziom tych tajnych dokumentów, by dawały kolejne premie.

Bitwy losowe:

W bitwach losowych tajne dokumenty będą dawały premie przeciw konkretnemu wrogiemu okrętowi. Dokumenty będą wpływać wyłącznie na interakcję pomiędzy waszym okrętem a wybranym przeciwnikiem, dając waszej jednostce premię, która zwiększy jej skuteczność przeciw wrogowi. Dla przykładu, że chcecie wzmocnić swój okręt przeciwko krążownikowi Des Moines. Jeśli wyposażycie swój okręt w dany Dokument, całe uzbrojenie będzie zadawało 5% większe uszkodzenia wrogiemu Des Moines, a jednocześnie będzie otrzymywać 5% mniejsze uszkodzenia od pocisków OB wystrzelonych z Des Moines. Pamiętajcie, że dostęp do wszystkich tajnych dokumentów będzie od premiery aktualizacji 14.2 i dla bitew losowych nie będzie potrzeby zbierać lub ulepszać tajnych dokumentów. Poniżej znajdują się szczegóły:

  • Tajne dokumenty będą mogły być wybrane i zastosowane przeciw wszystkich okrętom tierów VIII-X i super okrętom.
  • Gracze na niższych tierach nie będą mogli używać tej funkcji. Nie będzie można wyposażyć tajnych dokumentów, ani użyć ich przeciw takim jednostkom.
  • Na początku bitwy zobaczycie specjalne okienko z listą wrogich jednostek. Będziecie mogli wybrać 3 tajne dokumenty, aby stać się bardziej niebezpiecznymi dla danego okrętu.
  • W samej bitwie będzie można sprawdzić swoje tajne dokumenty i ich efekty na ekranie statusu okrętu.
  • Jeśli w grze jest kilka takich samych okrętów, to tajne dokumenty będą działały na je wszystkie, ale ze zmniejszonymi efektami.



Planujemy także dodać tajne dokumenty do 30 sezonu bitew klanowych, który rozpocznie się późniejszych aktualizacjach. W tym trybie będzie mniej miejsc na tajne dokumenty i bez informacji o składzie wrogiej drużyny. To doda elementy gry logicznej w bitwach klanowych.


Operacje z okrętami flagowymi

Dodanie tajnych dokumentów to nie jedyna zmiana w Operacja z okrętami flagowymi, które powracają do gry. Tutaj znajdziecie szczegóły:

  • W każdej operacji natraficie na trzy okręty flagowe, ale ich typy nie będą określane tygodniowo tak jak to było w aktualizacji 14.0. Dwa z nich będą jednego typu, a trzeci będzie innego typu – określanego losowo. Będziecie powiadamiani na początku bitwy z jakimi okrętami flagowymi przyjdzie wam walczyć.
  • Zmieniliśmy efekty Okrętu flagowego Żelazna pięść – w obecnej wersji boty pod jego wpływem będą tracić 30% PW od pocisków PP i PPO. To będzie powodować detonację magazynu – wywołując specjalny efekt wizualny, powodując dodatkowe uszkodzenia bota i zmniejszając jego szybkostrzelność.
  • Jak wspomniano powyżej w tej wersji Operacji z okrętami flagowymi dostępne będą tajne dokumenty dając premie do walki z okrętami flagowymi i ich flotami.


Z radością przekazujemy wam te ulepszenia, a w wersji 14.3 planujemy wprowadzić ich jeszcze więcej. Planujemy dać okrętom flagowym dodatkowe, wpływowe umiejętności, które sprawią, że bitwy będą bardziej zróżnicowane i angażujące, a tajne dokumenty, jeśli zostaną ulepszone i dobrze dobrane pomogą wam zdobyć przewagę i pokonać tych potężnych wrogów i ich floty.




Komentarze

Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy, bądź pierwszy i dodaj swój komentarz!

Dodaj komentarz

Twój nick

Treść komentarza