Dev Blog 08.12.2025 Zamknięty test – Niezniszczalny front
Proszę pamiętać, że wszystkie informacja na Blogu Deweloperów są wstępne, mogą ulec zmianie w trakcie testów, a także nie pojawić się w serwerze gry. Ostateczne informacje pojawią się na oficjalnym portalu gry.
Niezniszczalny front rozszerza popularny tryb Niezniszczalnej linii, która cechuje się odradzaniem okrętów i daje głębsze doświadczenie z rozgrywki. Obecnie jesteśmy na etapie ostatecznego wygładzania, gdzie zasady, balans i główne mechaniki są udoskonalane. Po zakończeniu testów tryb Niezniszczalnego frontu trafi do gry w wersji 15.1 jako tymczasowy.
Styl gry zawiera znane podstawy z Niezniszczalnej linii: drużyny 7 graczy walczą o kluczowe punkty, a zniszczone okręty powracają do gry z czasowo ograniczonymi premiami. Punkty zdobywane są przez zatapianie okrętów i zdobywanie kluczowych obszarów. Nie traci się punktów za utratę jednostki.
Na podstawie opinii graczy wprowadzamy znaczące zmiany:
- po pierwsze, zwiększamy dostępność tierów dla niszczycieli, krążowników i pancerników. Dostępne będą jednostki tierów od VIII do X z ograniczeniem do jednego tieru. To oznacza, że okręt VIII tieru będzie mógł walczyć z okrętami IX tieru, a okręty IX tieru z okrętami VIII i X tieru.
- Dodatkowo czas trwania bitwy będzie wynosił 15 minut.
- Będzie można wybrać pomiędzy sektorami odrodzenia. Po zniszczeniu, przez kilka sekund można wybrać jeden z 3 sektorów dla odrodzenia. Pozwala to na wybranie pozycji do ataku i adaptowanie się do zmiany położenia jednostek.


- Zatopione okręty odradzać się będą wewnątrz mapy, co pozwoli na szybszy powrót do walki
- mapy będą posiadać 4 punkty kluczowe: dwa standardowe punkty w centrum i dwie bazy, każda w pobliżu punktu odrodzenia. Kombinacja dominacji i trybu standardowego pozwoli na zwiększenie ilości sposobów zdobycia przewagi.
- Dla przykładu, jeśli wrogi zespół ma przewagę w punktach i oba punkty kluczowe, niewykryty niszczyciel może zająć wrogą bazę. Wymaga to skoordynowania, ale odpowiednio zastosowana taktyka może zmienić zwycięzcę.

- Niezniszczalny front będzie miał 4 sprzęty eksploatacyjne związane z tym trybem. W porcie będzie można wybrać jeden z dwóch sprzętów:
Dla niszczycieli i pancerników:
Wymuszona równowaga: Drużyna przeciwna nie zdobywa punktów, gdy sprzęt działa
Dla krążowników i pancerników:
Systemy obronne: zmniejsza uszkodzenia otrzymywane przez okręt
Dla niszczycieli:
Przeładowanie sprzętu eksploatacyjnego: zmniejsza czas przeładowania całego sprzętu eksploatacyjnego na okręcie.
Dla krążowników:
Pułapka: zwiększa kamuflaż okrętu i zwiększa maksymalną prędkość.
- Sprzęt eksploatacyjny pozwala na różne kombinacje i zwiększa opcję stylu gry. Dla przykładu, gdy drużyna aktywuje Wymuszoną równowagę, stopując licznik przeciwnika, można zaatakować wrogą bazę stosując Systemy obronne.
Sonic
Nudny tryb mogli by cos stworzyc na wzór lini frątu jak we wocie