Dev Blog 09.07.2026 Zamknięty test 15.7 – Wczesny dostęp do pan-amerykańskich niszczycieli, zmiany w obronie plot. i lotniskowcach
Proszę pamiętać, że wszystkie informacja na Blogu Deweloperów są wstępne, mogą ulec zmianie w trakcie testów, a także nie pojawić się w serwerze gry. Ostateczne informacje pojawią się na oficjalnym portalu gry.
Pan-Amerykańskie niszczyciele we wczesnym dostępie
Pan-amerykańskie niszczyciele wchodzą do linii w wersji 15.7. Gałąź składa się z okrętów: Almirante Villar, Serrano, Antioquia, Cervantes, Marcílio Dias, Cuauhtémoc, Nueva Esparta, i 20 de Julio – osiem jednostek. Są to niszczyciele artyleryjskie wyposażone wyłącznie w pociski PP, posiadające od tieru VI Przyspieszenie przeładowania dział baterii głównej oraz od tieru VIII Instrukcje bojowe, które wspomagają efektywność dział. W zamian, mają słabe torpedy, niską prędkość oraz niewiele PW.
Prócz samej linii, wczesny dostęp wprowadzi także:
- krążownik Tieru X Almirante Irízar
- Stały kamuflaż Ombligo de la Luna dla okrętu Cuauhtémoc
- Stały kamuflaż Abrazo de la Selva dla okrętu Nueva Esparta
- Stały kamuflaż Cumbres Doradas dla okrętu 20 de Julio
- Dowódców: Luis Brión i Ángel Ortiz Monasterio
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.png)
Almirante Irízar będzie dostępny w losowych paczkach i paczce admiralskiej.
Trzy najniższe tierowo okręty nowej linii będą dostępne za darmo: jeden poprzez darmową paczkę w Zbrojowni, jeden za paczkę odblokowywaną specjalną misją podczas trwania wydarzenie i jeden za postęp w Przepustce wydarzenia aktualizacji 15.7
Aktualizacja lotniskowców i obrony przeciwlotniczej
Wprowadzamy nową grupę usprawnień do lotniskowców i ognia przeciwlotniczego. Aktualizacja 15.7 wprowadzi szereg zmian, które testujemy od pewnego czasu, a które mają na celu sprawienie by obrona przeciwlotnicza bardziej wpływała na grę i była łatwiejsza w obsłudze, a także wzmacniamy rolę lotniskowca jako okrętu wsparcia drużyny.
Priorytet obrony plot. i skoncentrowany ogień plot.
Stara mechanika sektora priorytetowego zostanie zastąpiona nową. Nie trzeba będzie pilnować kierunku nadlatujących samolotów i panicznie przełączać burty. Wystarczy wcisnąć przycisk „O” lub „~”, by aktywować Priorytet obrony plot. Włączy to standardową premię do uszkodzeń przeciwlotniczych, która pokrywa 360° wokół okrętu i będzie to standardowe narzędzie obrony przeciwlotniczej.
.jpg)
Ponad tą mechaniką pojawi się nowa: Skoncentrowany ogień plot. Wyobraźcie sobie ulepszoną, silniejszą wersję Priorytetu obrony plot., która potrzebuje czasu by się wzmocnić. Wprowadzamy to, by odstraszyć wrogie samoloty od ciągłego atakowania tej samej jednostki i została zaprojektowana z myślą o osiągnięciu tego celu.
Skoncentrowany ogień plot. będzie miał pasek postępu, który zapełnia się, gdy działa plot. strzelają do samolotów w swoim zasięgu. Gdy pasek się wypełni, dłuższe naciśnięcie klawiszy „O” lub „~” uruchomi tymczasową premię do obrony przeciwlotniczej.
W momencie aktywacji Skoncentrowanego ognia plot. zada on natychmiastowe uszkodzenia wrogim samolotom, powtarzając to co pewien czas, jednocześnie zwiększając stałe uszkodzenia plot. i uszkodzenia od eksplozji. Proszę pamiętać, że wzmocnienie plot. będzie zależało od kilku czynników: natychmiastowych uszkodzeń opartych na PW wrogiej eskadry i ciągłych uszkodzeniach zadawanych przez działa przeciwlotnicze.
Parametry Skoncentrowanego ognia plot.:
Dla wszystkich typów okrętów:
Zwiększenie stałych uszkodzeń plot. o 25% (50% dla okrętów Atlanta, Atlanta B i Flint)
Zwiększenie uszkodzeń od eksplozji o 200% (400% dla okrętów Atlanta, Atlanta B i Flint)
Dla lotniskowców, pancerników i krążowników:
natychmiastowe uszkodzenia (co 5 sekund) – 3,5% PW wrogiej eskadry.
Dla niszczycieli:
natychmiastowe uszkodzenia (co 5 sekund) – 5% PW wrogiej eskadry.
- Czas działania - 40.0 s
- Warunki ładowania postępu: 2,5 % na sekundę ognia plot.
- Czas przed rozpoczęciem tracenia postępu - 70.0 s. Utrata postępu na sekundę - 5.0 %
Parę praktycznych uwag:
- Pasek postępu będzie się obniżał, jeśli nie będzie ładowany, jednak w pełni naładowany pasek nie będzie się zmniejszał. To pozwoli na zachowanie go do użycia w odpowiednim momencie.
- Skoncentrowany ogień plot. dzieli czas przeładowania z Priorytetowym ogniem plot, ponieważ działa jako wsparcie tego systemu.
- Postęp paska Skoncentrowanego ognia plot będzie się zwiększał, gdy sprzęt będzie się przeładowywał.
Razem te zmiany dadzą każdemu okrętowi możliwość wzmocnienia obrony plot. bez opierania się na specyficzny sprzęcie, Priorytet obrony plot. będzie Waszym naturalnym narzędziem, aby skorzystać z Skoncentrowanego ognia plot. będzie trzeba poczekać.
Aby zapewnić Wam odpowiednie odczucia z użycia ulepszonej obrony plot. zaktualizowaliśmy jej odgłosy. Będą one o wiele potężniejsze!
Zmiany w Obronie plot.
Sprzęt eksploatacyjny Obrona plot. i związane z nim modyfikacje zostaną przerobione jako część tej funkcjonalności.
- Modyfikacja 1 Obrony plot. zostanie usunięta z gry. Jeśli posiadacie ją w grze otrzymacie 17.000 węgla za każdą modyfikacje w ramach rekompensaty.
- Sprzęt eksploatacyjny Obrona plot. zostanie zastąpiony przez Koordynacja broni dodatkowej i torpedowej. Daje ona postęp Skoncentrowanego ognia plot., zwiększa uszkodzenia pocisków dział baterii dodatkowej i zmniejsza czasy przeładowania Nalotów i wyrzutni torpedowych.
- Okręty, które posiadały ulepszoną wersję Obrony plot. (jak kilka amerykańskich niszczycieli) otrzymają ulepszone wersję nowego sprzętu eksploatacyjnego.
- Niektóre okręty z Nalotem OB (takie jak holenderskie krążowniki) otrzymają wersję sprzętu o zmniejszonej premii do czasu przeładowania nalotu.
- Umiejętności dowódców, sygnały i ulepszenia zostaną odpowiednie zmodyfikowane.
.jpg)
Z powodu opisanych powyżej zmian, ogólna efektywności obrony plot. w bitwie będzie taka sama lub większa – nawet bez Obrony plot. W ramach zaktualizowanego systemu, wszystkie podstawowe narzędzia ognia przeciwlotniczego zostaną wbudowane w każdy okręt, dlatego uznaliśmy to za okazję do zastąpienia obowiązkowego sprzętu eksploatacyjnego czymś bardziej wartościowym. Naszym celem jest zapewnienie większej elastyczności w konfigurowaniu okrętów i stylu gry bez naruszania balansu rozgrywki oraz wyjątkowości okrętów, a dla okrętów z wyborem sprzętu eksploatacyjnego, stworzenie prawdziwej konkurencji dla popularnej Sondy hydroakustycznej. Dlatego postanowiliśmy stworzyć nowy sprzęt, sprawiając że będzie on przydatny dla różnych typów okrętów i w różnych sytuacjach.
Ponieważ ogień przeciwlotniczy będzie bardziej wpływał na grę po tych zmianach wprowadzimy lekkie poprawki w balansie, które zostaną opisane w osobnym artykule.
Celowane taktyczne sprzęty eksploatacyjne
Opisaliśmy zmiany w obronie przeciwlotniczej – uczciwie będzie poświęcić trochę uwagi pokładom lotniczym. Chcemy wzmocnić wspomagającą rolę lotniskowców i dać im więcej możliwości do wspierania sojuszników.
Aktualizacja 15.7 doda dwa sprzęty eksploatacyjne dla eskadr, które działają podobnie do taktycznych sprzętów eksploatacyjnych już używanych na niektórych okrętach nawodnych. Będą one uruchamiana bezpośrednia z eskadry, poprzez otwarcie mapy taktycznej i wskazanie na niej celu w zasięgu. Mimo, że dostarczenie jest zwykle szybkie, to w rzadkich sytuacjach może zostać zestrzelone.
Nowe Celowane taktyczne sprzętu eksploatacyjne:
- Wsparcie walki z ogniem: zrzut wody, który natychmiast gasi wszelkie aktywne pożary i zapewnia tymczasową niewrażliwość na podpalenie. Trafi do samolotów szturmowych i torpedowych z drzewka japońskich i niemieckich lotniskowców od tieru VI.
- Wsparcie napraw: zrzut, który odzyskuje PW przez pewien czas. Trafi do samolotów szturmowych i torpedowych brytyjskiego drzewka lotniskowców od tieru VI.
Mapa taktyczna wskaże sojusznicze okręty, które w danym momencie się palą, a także okręty które właśnie są pod działaniem Celowanego taktycznego sprzętu eksploatacyjnego.
Ten sam rodzaj sprzętu eksploatacyjnego nie może być powtórzony na jednym okręcie. Dopracowaliśmy ten sprzęt, by stanowił użyteczne narzędzie wsparcia, uzupełniające dotychczasową grę zespołową, a jednocześnie nie będzie miał on decydującego wpływu na wynik bitwy.
Ulepszenia rzadkości i legendarne premie ekonomiczne
Kontynuujemy pracę nad spójnością rzadkości różnych przedmiotów w grze. Wraz z aktualizacją 15.7 naszywki, flagi i naklejki otrzymają stopnie rzadkości.
Ogólna zasada jest prosta: przedmioty standardowe, narodowe, a także niektóre historyczne trafiają do kategorii zwykłe lub niezwykłe, przedmioty będące nagrodami lub ze współpracy do kategorii rzadkie lub epickie, a kategoria legendarna przypada zawartości wyjątkowej. Naszywki i flagi powiązane z konkretnymi okrętami premium i specjalnymi przejmą rzadkość swoich okrętów, choć mogą nastąpić pewne wyjątki.
Obecnie każdy jest zapoznany z systemem rzadkości, zatem przeczyścimy interfejs by skrócić podpowiedzi to tłumaczące. Było to tymczasowe, by zapewnić łagodne wprowadzenie tej funkcjonalności, a teraz możemy przejść do bardziej zwartej wersji, gdy pełne wytłumaczenie i kryteria są dostępne na portalu.
Aktualizacja 15.7 wprowadzi jednorazowe premie ekonomiczne legendarnego stopnia, co wprowadzi je do reszty systemu rzadkości:
- Legendarne ekonomiczne premie zapewniają:
- +480% kredytów
- +2.400% PD okrętu
- +2.400% PD dowódcy
- +7.200% Wolnego PD
- Epickie (czerwone) premie ekonomiczne do wolnego PD historycznie dają większą premię niż tego samego poziomu przedmioty. Zatem zostaną dostosowane poprzez zmianę premii z 7.200 wolnego PD do 4.800, by pasować do reszty systemu.
- Wraz z aktualizacją 15.7 wszystkie Epickie premie ekonomiczne do wolnego PD zostaną automatycznie zmienione w Żetony wymiany.
- Żetony będzie można użyć do zdobycia legendarnych premii ekonomicznych dowolnego typu w stosunku 1:1.
- Podczas aktualizacji 15.7 będzie to jedyny sposób na zdobycie legendarnych premii ekonomicznych.
- Jeśli nie podejmiecie działania, wraz z aktualizacją 15.8 otrzymacie nowe legendarne premie do wolnego PD za każdą epicką premię do wolnego PD, którą macie.
Kolekcja „Bitwa pod Santiago de Cuba” i unikalny hiszpański dowódca Pascual Cervera y Topete
Aktualizacja 15.7 wprowadzi dowódcę Pascuala Cervera y Topete, hiszpańskiego admirała, który dowodził eskadrą podczas bitwy pod Santiago de Cuba w 1898 roku – znaczącego starcie w wojnie hiszpańsko-amerykańskiej. Jest to pierwszy hiszpański unikalny dowódca i ostateczny dodatek, by każda nacja miała swojego reprezentanta. Pełny opis znajduje się w jednym z poprzednich dev blogów.
Aby zdobyć tego dowódcę trzeba skompletować 60 - elementową kolekcję „Bitwa pod Santiago de Cuba”.
.png)
Elementy kolekcji będą dostępne w kontenerach premium Bitwa pod Santiago de Cuba, które także zawierają nowy, rzadki hiszpański pancernik Triunfante. Kontenery premium będą dostępne pojedynczo za dublony lub prawdziwe pieniądze lub poprzez zestawy kolejnych paczek za dublony, z Triunfante jako końcem całej sekwencji.
Kontener premium Bitwa pod Santiago de Cuba
.jpg)
- Slot 1
- 1x Element kolekcji Bitwa pod Santiago de Cuba - 100%
- Slot 2
- 13x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 16% dla każdego typu
- 2.000.000 kredytów - 34,5%
- Triunfante – 1,5%
- Slot 3
- 1x Element kolekcji Bitwa pod Santiago de Cuba - 100%
Jeśli posiadacie okręt otrzymacie rekompensatę w wysokości 100.000 wolnego PD.
Wraz z aktualizacja 15.8 dostępne będą standardowe kontenery Bitwa pod Santiago de Cuba – w zamian za żetony świąteczne – znane społeczności jako „płatki śniegu”.
Kontener Bitwa pod Santiago de Cuba
.jpg)
- 100% - 1x Element kolekcji Bitwa pod Santiago de Cuba
Powrót Kolorowych regat
Kolorowe regaty wracają w wersji 15.7 i przynoszą okręt Conqueror CLR. Będziecie mogli zdobyć nowy okręt i nowy stały kamuflaż Fioletowy błysk poprzez zaktualizowane kontenery premium Kolorowe Regaty.
.jpg)
Kontener premium Kolorowe Regaty
- Slot 1
- 375.000 kredytów - 98.5%
- Jeden z okrętów: Conqueror CLR, Zaō CLR, Kléber CLR, Roon CLR, North Carolina CLR - 0.3% each
- Slot 2
- 100x żetonów kolorowych - 5%
- 50x żetonów kolorowych - 10%
- 25x żetonów kolorowych - 15%
- 15x żetonów kolorowych - 25%
- 10x żetonów kolorowych - 45%
- Slot 3
- 5x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 10% dla każdego typu
- 750.000 kredytów - 50%
- 25.000 Wolnego PD - 5%
- 75.000 Elitarnego PD dowódcy - 5%
Jeśli posiadacie wszystkie okręty z kontenera otrzymacie w zamian 1.000.000 kredytów.
Conqueror CLR i inne okręty będą dostępne bezpośrednio za żetony kolorowe, włączając w to okręt Roon CLR, który będzie dostępny ze znaczną zniżką w pierwszym tygodniu, a następnie za zmniejszoną cenę przez resztę wydarzenia.
Tabela wyników
Dwie Tablice wyników powrócą, jedna po drugiej. Będą one trwały po 6 dni: jedna w pierwszym tygodniu wydarzenia, a druga w drugim. Zadaniem jest zdobycia jak największej ilości bazowego PD w jednej bitwie: losowej, kooperacyjnej, rankingowej, asymetrycznej, potyczce lub operacji, okrętem dowolnego tieru.
Każda tablica wyników podzielona będzie na wiele grup. Grupy 25 graczy dla pierwszej z nich i grupy 50 graczy dla drugiej. Więcej grup oznacza więcej szans na bycie na górze tablicy! Nagrody obejmują Kontenery Premium Kolorowej Regaty i Żetony kolorowe – by dać Wam doładowanie w tym wydarzeniu.
Potyczki
Aktualizacja 15.7 zawiera trzy potyczki, które posiadają niezwykłe modyfikatory oparte na sprzęcie eksploatacyjnym.
Potyczka 1
Format: 4 vs. 4
Okręty: Tier X pancerniki, krążowniki i niszczyciele
Re-kalibracja:
- Czas przeładowania sprzętu eksploatacyjnego skrócony o 75%
- Sprzęt eksploatacyjny oparty o ładunki został podwojony, sprzęt oparty na czasie – potrojony.
- Zwiększono czas zasłony dymnej o 50%, a promień wytwarzania o 25%
- Premia do prędkości wynikająca z Doładowania silnika zwiększona o 25%
- Czas przeładowania Grupy naprawczo-ratunkowej i Grupy naprawczej został podwojony.
Potyczka 2
Format: 5 vs. 5
Okręty: Tier IX
Potyczka3
Format: 2 vs. 2
Okręty: Tier VIII pancerniki, krążowniki i niszczyciele
Dodatkowa zawartość i zmiany
Następująca zawartość trafi do gry w aktualizacji 15.7:
.png)
- Dowódca François J. P. de Grasse (Francja) z indywidualną ścieżką dialogową
- Flagi: Naval Museum Atlas, La Royale 400 i Venezuelan Navy
- Osiągnięcia Huragan: Smok z Komodo i Smok z Komodo
- Nowe portrety dla standardowych kapitanów pan-amerykańskich: 3 dla Wenezueli
- Kontener Efekt zniszczenia
Zawartość kontenera Efekt zniszczenia
.jpg)
- 32.000 Wolnego PD - 5%
- 96.000 elitarnego PD dowódcy - 5%
- 14x rzadkich premii ekonomicznych jednego typu - 10% dla każdego typu
- Jeden z efektów zniszczenia: Blue Explosion, Monochrome, Red Ray, Revel of Colors, Goldfall, Swords of Order, Butterfly Kaleidoscope, Underwater Explosion, Icebreaker, Force of Chaos, Festive Fireworks, Aurora, Last Sortie, Boom!, Avalanche, Spectral Eel, Phosphorus Bombs, Triple Detonation, This Is Fine, Colorful Pink, Colorful Turquoise, Colorful Purple, Colorful Neon Green - 50%
Komentarze
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy, bądź pierwszy i dodaj swój komentarz!