
Dev Blog (534) 09.05.2024 Zamknięty test 13.5 – Nowe okręty
Proszę pamiętać, że wszystkie informacja na Blogu Deweloperów są wstępne, mogą ulec zmianie w trakcie testów, a także nie pojawić się w serwerze gry. Ostateczne informacje pojawią się na oficjalnym portalu gry.
Nowe okręty
Hiszpański krążownik Almirante Oquendo, Tier IX
Ciężki krążownik będący wcieleniem jednostki „Super Waszyngtońskiej” - projektu o wyporności 17.500 ton ( “Proyecto 138”) zaproponowanego w 1938 roku przez stocznię w Ferrol.
Okręt swoją nazwę zawdzięcza sławnemu hiszpańskiemu XVI-XVII-wiecznemu dowódcy Antonio de Oquendo – nazwa ta została odziedziczona po historycznym krążowniku utraconym w bitwie przeciw US Navy w Santiago de Cuba w lipcu 1898 roku.
Lubicie działa? Jeśli tak to Almirante Oquendo może być okrętem dla Was. Potężna bateria dwunastu dział 203mm daje ciężką salwę burtową i dobre uszkodzenia na minutę. Krążownik posiada dodatkową cechę w postaci alternatywnego trybu ognia, ale z haczykiem: działa stają się bardziej celne w zamian za dłuższy czas przeładowania. Do zalet należy wysoka prędkość, ale jednocześnie posiada dość wrażliwą cytadelę, przez co należy unikać ognia pancerników i krążowników. Uzupełnieniem uzbrojenia są standardowe dla krążownika materiały eksploatacyjne: Obrona plot. i sonda hydroakustyczna na jednym slocie, do wyboru: samolot zwiadowczy lub myśliwiec katapultowany oraz Grupa naprawcza.
Pod względem stylu gry krążownik ten jest idealny do zasadzek. Świetna celność i potężna salwa burtowa oznacza, że nieświadomy przeciwnik może zostać gwałtownie zmieciony z pola bitwy. Nadaje się do walki o punkty kluczowe jako wsparcie sojuszniczych niszczycieli oraz zachodzenie wrogich krążowników z niespodziewanych kątów, dzięki wykorzystaniu wysokiej prędkości. Z powodu niskiej przeżywalności należy unikać potyczek z wrogimi pancernikami, które stanowią bardzo poważne zagrożenie.
Punkty wytrzymałości – 48300. Opancerzenie - 25 mm.
Bateria główna - 4x3 203 mm. Zasięg ognia - 17.6 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 2850. Penetracja pocisku OB - 34 mm.
Szansa wywołania pożaru – 17%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 814 m/s.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 4500. Prędkość wylotowa pocisku PP - 814 m/s.
Czas przeładowania - 12 s. Czas obrotu o 180° - 22.5 s. Maksymalny rozrzut - 154 m. Sigma – 2.05.
Alternatywny tryb ognia:
Czas przeładowania - 18 s. Zmniejszenie rozrzutu pocisków: 20%
Nalot ZOP:
Czas przeładowania - 30 s. Dostępne naloty - 2. Liczba samolotów w nalocie - 1. Zasięg maksymalny - 7 km. Liczba bomb w ładunku - 2. maksymalne uszkodzenia bombą - 4200.
Wyrzutnie torpedowe - 2x3 533 mm.
maksymalne uszkodzenia - 16633. Zasięg - 8 km. Prędkość - 62 węzłów Czas przeładowania - 106 s. Czas obrotu wyrzutni o 180° – 7.2 s. Wykrywalność torped - 1.3 km.
Uzbrojenie dodatkowe:
6x2 90 mm, Zasięg - 7 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1300. Szansa wywołania pożaru – 5%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 860 m/s
Obrona plot.: 20x1 20 mm., 6x2 90 mm., 16x2 37 mm.
Obrona plot. krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 98, prawdopodobieństwo trafienia - 85 %, strefa działania - 2 km;
Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 329, prawdopodobieństwo trafienia - 90 %, strefa działania - 3.5 km;
Obrona plot. dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 70, prawdopodobieństwo trafienia - 90 %, strefa działania - 4.6 km;
ilość eksplozji w salwie - 4, uszkodzenia od eksplozji - 1260, strefa działania 3.5 - 4.6 km.
Maksymalna prędkość - 36 węzłów Promień skrętu - 790 m. Czas przestawiania steru – 11.3 s. Wykrywalność z powierzchni – 14 km. Wykrywalność z powietrza – 10.5 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu – 8.7 km.
Dostępny sprzęt eksploatacyjny:
1 slot - Grupa naprawczo – ratunkowa (Czas działania 5 s; Czas przeładowania 60 s; Sprzęt nielimitowany)
2 slot - Grupa naprawcza (Czas działania 28 s; PW na sekundę 241.5; Czas przeładowania 80 s; Ładunki 3)
3 slot - Sonda hydroakustyczna (Czas działania 100 s; Zasięg wykrywania torped 3.5 km; Zasięg wykrywania okrętów 5.0 km; Czas przeładowania 120 s; Ładunki 3)
3 slot - Obrona plot. (Czas działania 40 s; Zwiększenie średnich uszkodzeń plot: +50%; Zwiększenie uszkodzeń od eksplozji 300%; Czas przeładowania 80 s; Ładunki 3)
4 slot - Myśliwiec (Czas działania 60 s; Liczba myśliwców 4; Promień działania 3 km; Czas przeładowania 90 s; Ładunki 3)
4 slot - Samolot zwiadowczy (Czas działania 100 s; Bateria główna Zasięg ognia +20%; Czas przeładowania 240 s; Ładunki 4)
Wszystkie statystyki dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń, ale z najlepszymi modułami. Parametry mogą się zmienić w czasie testów.
Stały kamuflaż dla tego okrętu jest w przygotowaniu.
Brytyjski lotniskowiec Theseus, Tier VIII
HMS Theseus był lekkim lotniskowcem typu Colossus – pierwszą partią okrętów z dużej grupy wywodzącej się z projektu lekkich lotniskowców floty z 1942 roku. W najcięższym okresie II W.Ś. Wielka Brytania bardzo potrzebowała lotniskowców, co spowodowało pojawienie się projektu będącego ogniwem pośrednim pomiędzy drogimi lotniskowcami floty typu Illustrious, a relatywnie tanimi, wolnymi, lotniskowcami eskortowymi. Wszystkiej jednostki typu Colossus zostały zamówione w prywatnych stoczniach, a do ich konstrukcji wykorzystano technologie normalnie używane do budowy jednostek handlowych. Stępkę pod HMS Theseus położono w styczniu 1943 roku, a wprowadzono do służby w lutym 1946 roku, co spowodowało, że nie wziął on udziału w II W.Ś. Najbardziej burzliwym okresem w historii okrętu była wojna w Korei: Theseus brał aktywny udział w operacjach Narodów Zjednoczonych u wybrzeży. W czasie międzynarodowej operacji w czasie kryzysu Sueskiego, lotniskowiec miał drugorzędne znaczenie. W 1957 roku trafił do rezerwy, a w 1960 został skreślony z listy marynarki wojennej.
Theseus przedstawia sobą połączenie cech na podobieństwo Indomitable: z dwoma małymi, szybkimi eskadrami o wysokiej wytrzymałości. Pierwsza eskadra skłąda się z samolotów torpedowych przenoszących dużą liczbę torped na zrzut, które jednak zadają niewielkie uszkodzenia. Druga eskadra posiada samoloty z bombami odbijającymi się – po jednej bombie na samolot. Zrzut bomb ma unikalne cechy – pierwsze odbicie się jest bardzo niecelne, ale trzecie odbicie jest bardzo celne. Ogólnie samoloty mają przeciętne przeładowanie, co powoduje, że można pozwolić sobie na ograniczone straty podczas ataku. Wszystko to ograniczają wady: mała pojemność hangaru, słaba manewrowość samolotów i brak baterii dział dodatkowych oraz obrony plot. dalekiego zasięgu, co sprawia, że problemem jest obrona samego okrętu.
Ogólnie zalety Theseusa sprawiają, że jest idealnym lotniskowcem do przeprowadzania szybkich ataków wywierających nacisk na wroga, pod warunkiem minimalizacji strat wśród własnych samolotów. W walce przeciwko pancernikom będzie można efektywnie zadawać uszkodzenia z zalań i pożarów dzięki dużej szybkości przemieszczających się eskadr. Kapitanowie powinni skupić się na jednostkach atakowanych przez sojuszników, ponieważ kiepska manewrowość samolotów utrudnia atakowanie samotnych, wykonujących uniki jednostek.
Punkty wytrzymałości – 47600. Opancerzenie - 19 mm.
Nalot ZOP:
Czas przeładowania - 25.0 s. Dostępne naloty - 1. Liczba samolotów w nalocie - 1. Zasięg maksymalny - 7.0 km. Liczba bomb w ładunku - 1. maksymalne uszkodzenia bombą - 4200.
Obrona plot.: 6x4 40 mm., 17x1 40 mm.
Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 410, prawdopodobieństwo trafienia - 100%, strefa działania - 3.5 km;
Maksymalna prędkość - 25 węzłów Promień skrętu - 890 m. Czas przestawiania steru – 10.7 s. Wykrywalność z powierzchni – 11.4 km. Wykrywalność z powietrza – 9.7 km.
Samoloty:
Samoloty torpedowe
Punkty wytrzymałości - 2670, Prędkość przelotowa - 182 węzłów, Maksymalna prędkość - 217 węzłów, wielkość skrzydła atakującego- 2, ilość samolotów w eskadrze - 4, czas odzyskiwania samolotów - 90 s, zasięg wykrywalności - 10 km, ilość samolotów na pokładzie - 10.
torped w ładunku - 2, maksymalne uszkodzenia torpedą - 3600, torpedo Prędkość - 30 węzłów, torpedo Zasięg - 2.4 km, dystans do uzbrojenia torpedy: 282 m.
Samoloty z bombami skaczącymi
Punkty wytrzymałości - 2490, Prędkość przelotowa - 182 węzłów, Maksymalna prędkość - 217 węzłów, wielkość skrzydła atakującego- 2, ilość samolotów w eskadrze - 6, czas odzyskiwania samolotów - 85 s, zasięg wykrywalności - 10 km, ilość samolotów na pokładzie - 12.
Bomb w ładunku - 1, typ bomby - OB, maksymalne uszkodzenia bombą - 13900, penetracja pancerza - 68 mm, Szansa wywołania pożaru – 79 %, ilość odbić - 2.
Dostępny sprzęt eksploatacyjny:
1 slot - Grupa naprawczo – ratunkowa (Czas działania 60 s; Czas przeładowania 90 s; Sprzęt nielimitowany)
2 slot - Myśliwiec (Czas działania 600 s; Ilość myśliwców 4; Promień działania 3 km; Czas przeładowania 40 s; Ładunki 4)
Wszystkie statystyki dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń, ale z najlepszymi modułami. Parametry mogą się zmienić w czasie testów.
Uaktualnione modele
Amerykański niszczyciel Johnston, Tier IX
Poprzednio testowany okręt otrzymał własny model:
Francuski niszczyciel L'Aventurier, Tier VIII
Rozwojowa wersja typu Le Hardi class i Project 1938bis, mająca większy rozmiar i lepsze uzbrojenie torpedowe. Nazwę zawdzięcza nieukończonemu okrętowi typu Le Hardi.
Model okrętu wygląda następująco:
Okręty testowe:
Do celów testowych dodano kilka klonów istniejących okrętów:
- Colorado 2 (klon amerykańskiego pancernika Colorado, Tier VII)
- North Carolina 2 (klon amerykańskiego pancernika North Carolina, Tier VIII)
- Iowa 2 (klon amerykańskiego pancernika Iowa, Tier IX)
- Montana 2 (klon amerykańskiego pancernika Montana, Tier X)
- Balao 2 (klon amerykańskiego okrętu podwodnego Balao, Tier X)
- Admiraal (klon holenderskiego krążwonika De Zeven Provinciën, Tier VIII)
Admiraal ( De Zeven Provinciën, Tier VIII)
Punkty wytrzymałości – 33800. Opancerzenie - 25 mm.
Bateria główna - 5x2 128 mm. Zasięg ognia - 15.1 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1350. Penetracja pocisku OB - 32 mm. Szansa wywołania pożaru – 5%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 960 m/s.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 3100. Prędkość wylotowa pocisku PP - 960 m/s.
Czas przeładowania - 5.5 s. Czas obrotu o 180° - 10.6 s. Maksymalny rozrzut - 137 m. Sigma – 2.00.
Nalot:
Czas przeładowania - 55 s. Dostępne naloty - 2. Liczba samolotów w nalocie - 6. Zasięg maksymalny - 13 km. Liczba bomb w ładunku - 4. maksymalne uszkodzenia bombą - 5800.0. zdolność przebicia pancerza - 34 mm.
Bomby głębinowe:
maksymalne uszkodzenia - 2000. Liczba zrzutów - 2. Bomb w zrzucie - 6. Czas przeładowania - 40 s.
Obrona plot.: 5x2 128.0 mm., 8x1 40.0 mm., 3x2 57.0 mm.
Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 602, prawdopodobieństwo trafienia - 90 %, strefa działania - 4 km;
Obrona plot. dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 70, prawdopodobieństwo trafienia - 90 %, strefa działania - 6 km;
ilość eksplozji w salwie - 4, uszkodzenia od eksplozji - 1470, strefa działania 3.5 - 6 km.
Maksymalna prędkość - 32 węzłów Promień skrętu - 730 m. Czas przestawiania steru – 9.1 s. Wykrywalność z powierzchni – 11.5 km. Wykrywalność z powietrza – 7.4 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu – 5.2 km.
Dostępny sprzęt eksploatacyjny:
1 slot - Grupa naprawczo – ratunkowa (Czas działania 5 s; Czas przeładowania 60 s; Sprzęt nielimitowany)
2 slot - Doładowanie silnika (Czas działania 120 s; Maksymalna prędkość +8%; Czas przeładowania 120 s; Ładunki 3)
3 slot - Grupa naprawcza (Czas działania 28 s; PW na sekundę 169.0; Czas przeładowania 40 s; Ładunki 3)
Wszystkie statystyki dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń, ale z najlepszymi modułami. Parametry mogą się zmienić w czasie testów.
Statenland (r De Zeven Provinciën, Tier VIII)
Punkty wytrzymałości – 33800. Opancerzenie - 25 mm.
Bateria główna - 5x2 128 mm. Zasięg ognia - 14.1 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1350. Penetracja pocisku OB - 32 mm. Szansa wywołania pożaru – 5%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 960 m/s.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 3100. Prędkość wylotowa pocisku PP - 960 m/s.
Czas przeładowania - 5.5 s. Czas obrotu o 180° - 10.6 s. Maksymalny rozrzut - 130 m. Sigma – 2.00.
Nalot:
Czas przeładowania - 40 s. Dostępne naloty - 2. Liczba samolotów w nalocie - 5. Zasięg maksymalny - 9 km. Liczba bomb w ładunku - 5. maksymalne uszkodzenia bombą - 5800. zdolność przebicia pancerza - 34 mm.
Bomby głębinowe:
maksymalne uszkodzenia - 2000. Liczba zrzutów - 2. Bomb w zrzucie - 6. Czas przeładowania - 40 s.
Obrona plot.: 5x2 128.0 mm., 8x1 40.0 mm., 3x2 57.0 mm.
Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 602, prawdopodobieństwo trafienia - 90 %, strefa działania - 4 km;
Obrona plot. dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 70, prawdopodobieństwo trafienia - 90 %, strefa działania - 6 km;
ilość eksplozji w salwie - 4, uszkodzenia od eksplozji - 1470, strefa działania 3.5 - 6 km.
Maksymalna prędkość - 32.0 węzłów Promień skrętu - 730 m. Czas przestawiania steru – 9.1 s. Wykrywalność z powierzchni – 11.5 km. Wykrywalność z powietrza – 7.4 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu – 5.2 km.
Dostępny sprzęt eksploatacyjny:
1 slot - Grupa naprawczo – ratunkowa (Czas działania 5 s; Czas przeładowania 60 s; Sprzęt nielimitowany)
2 slot - Awaryjna moc silnika(Czas działania 60 s; Maksymalna prędkość +20%; Czas przeładowania 100 s; Ładunki 4)
3 slot - Grupa naprawcza (Czas działania 28 s; PW na sekundę 169.0; Czas przeładowania 40 s; Ładunki 3)
Wszystkie statystyki dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń, ale z najlepszymi modułami. Parametry mogą się zmienić w czasie testów.
Komentarze
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy, bądź pierwszy i dodaj swój komentarz!