
Dev Blog (544) 04.07.2024 Zamknięty test 13.7 – Nowe okręty
Proszę pamiętać, że wszystkie informacja na Blogu Deweloperów są wstępne, mogą ulec zmianie w trakcie testów, a także nie pojawić się w serwerze gry. Ostateczne informacje pojawią się na oficjalnym portalu gry.
Pan-amerykański pancernik Ipiranga, Tier VIII
Hipotetyczny projekt brazylijskiego pancernika opracowany na doświadczeniach
brytyjskich stoczni z lat 20 i 30 ubiegłego wieku, zmodernizowany w USA w latach 40.
Okręt swoją nazwę zawdzięcza rzece w pobliżu São Paulo, mieście w którym została ogłoszona niepodległość Brazyli w 1822 roku. W XIX i XX wieku kilka brazylijskich okrętów nosiło tą nazwę.
Nowa linia pan-amerykańskich pancerników została już ogłoszona w poprzednim dev blogu, a teraz możemy podzielić się parametrami okrętu VIII tieru Ipiranga.
Punkty wytrzymałości – 66300. Opancerzenie dziobu i rufy - 32 mm.
Bateria główna - 6x2 356 mm. Zasięg ognia - 18.7 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 5000. Penetracja pocisku OB - 59 mm. Szansa wywołania pożaru – 31%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 747 m/s.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 9800. Prędkość wylotowa pocisku PP - 757 m/s.
Czas przeładowania - 30.0 s. Czas obrotu o 180° - 45.0 s. Maksymalny rozrzut - 247 m. Sigma – 1.70.
Nalot ZOP:
Czas przeładowania - 30.0 s. Dostępne naloty - 2. Liczba samolotów w nalocie - 1. Maksymalny zasięg - 10.0 km. Liczba bomb w ładunku - 2. maksymalne uszkodzenia bombą - 4200.0.
Uzbrojenie dodatkowe:
6x1 127.0 mm, zasięg - 7.6 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1800. Szansa wywołania pożaru – 5%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 792 m/s
8x2 152.0 mm, zasięg - 7.6 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 2600. Szansa wywołania pożaru – 9%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 884 m/s
Obrona plot.: 14x2 20.0 mm., 12x2 40.0 mm., 6x1 127.0 mm., 16x1 20.0 mm.
Obrona plot. krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 305, prawdopodobieństwo trafienia - 70 %, strefa działania - 2.0 km;
Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 238, prawdopodobieństwo trafienia - 75 %, strefa działania - 3.5 km;
Obrona plot. dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 60, prawdopodobieństwo trafienia - 75 %, strefa działania - 5.8 km;
ilość eksplozji w salwie - 3, uszkodzenia od eksplozji - 1400, strefa działania 3.5 - 5.8 km.
Maksymalna prędkość - 29.0 węzłów Promień skrętu - 920 m. Czas przestawiania steru – 15.7 s. Wykrywalność z powierzchni – 15.2 km. Wykrywalność z powietrza – 12.4 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu – 13.6 km.
Instrukcje bojowe:
Postęp za trafienie pociskiem baterii głównej - 4%
Postęp za każdy 1000 punktów potencjalnych uszkodzeń - 0.15%
Czas braku aktywności po którym zacznie się utrata paska postępu - 50.0 s.
Utrata postępu na sekundę bez aktywności - 5.0 %.
Aktywowany efekt:
Uszkodzenia pocisków baterii dodatkowej zwiększone o 25%, zwiększenie zasięgu baterii dodatkowej o 10%;
Czas trwania 45.0 s
Dostępny sprzęt eksploatacyjny:
1 slot - Grupa naprawczo – ratunkowa (Czas działania 20 s; Czas przeładowania 80 s; Sprzęt nielimitowany)
2 slot - Grupa naprawcza (Czas działania 28 s; PW na sekundę 397.8; Czas przeładowania 60 s; Ładunki 4)
Wszystkie statystyki dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń, ale z najlepszymi modułami. Parametry mogą się zmienić w czasie testów.
Niemiecki krążownik Tier X Hildebrand
Radujcie się fani niemieckich krążowników! Pierwszy niemiecki krążownik tieru X od czasu premiery Hindenburga wkrótce trafi do Waszych portów. Oparty na kadłubie dużego krążownika podobnym do Siegfrieda lub Agira, Hildebrand jest krążownikiem liniowym typu O przerobionym na lotniskowiec, zgodnie z projektem “Atlantik Flugzeugkreuzer” (niem. atlantyckiego krążownika lotniczego) rozwijanego w Niemczech w 1942 roku.
Nazwa okrętu, podobnie jak okrętów bliźniaczych z WoWs Ägir i Siegfried, pochodzi z starożytnych niemieckich legend. Na przełomie XIX i XX w. nazwę nosił jeden z pancerników obrony wybrzeża Kaiserliche Marine.
Jeśli chodzi o hybrydę to Hildebrand ma dostęp do dwóch różnych eskadr: solidną eskadrę samolotów torpedowych z szybkim czasem przygotowania i potężną eskadrę samolotów nurkujących, które potrzebują więcej czasu na przygotowanie. Mimo tego, że okręt posiada pokaźną pulę PW i dobrze opancerzoną cytadelę, hangar nie jest mocno opancerzony, a słaby kamuflaż sprawia, że trudno oderwać się od przeciwnika. Na sprzęt eksploracyjny składają się Sonda hydroakustyczna o poprawionym zasięgu, standardowa Grupa naprawcza i, unikana w przypadku hybryd, Grupa naprawcza dla eskadry samolotów nurkujących.
Aby osiągnąć sukces w bitwie, kapitanowie muszą polegać zarówno na działach dużego kalibru, jak i efektywnym wykorzystaniu eskadr. Dobrze jest użyć osłony w czasie używania lotnictwa: torpedowce będą podstawą walki, a bombowce nurkujące używać należy do niszczenia kluczowych celów. Wysoka prędkość samolotów, typowa dla niemieckich eskadr, pozwala na osiągnięcie dalekich celów. Pilnujcie minimapy by wybierać najlepsze cele.
Punkty wytrzymałości – 63650. Opancerzenie dziobu i rufy - 27 mm.
Bateria główna - 2x3 305 mm. Zasięg ognia - 18.5 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 3600. Penetracja pocisku OB - 76 mm. Szansa wywołania pożaru – 27%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 865 m/s.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 9100. Prędkość wylotowa pocisku PP - 865 m/s.
Czas przeładowania - 17.0 s. Czas obrotu o 180° - 30.0 s. Maksymalny rozrzut - 203 m. Sigma – 2.05.
Nalot ZOP:
Czas przeładowania - 30.0 s. Dostępne naloty - 2. Liczba samolotów w nalocie - 1. Maksymalny zasięg - 8.0 km. Liczba bomb w ładunku - 2. maksymalne uszkodzenia bombą - 4900.0.
Uzbrojenie dodatkowe:
8x2 105.0 mm, zasięg - 8.3 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1200. Szansa wywołania pożaru – 5%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 900 m/s
8x2 150.0 mm, zasięg - 8.3 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1700. Szansa wywołania pożaru – 8%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 875 m/s
Obrona plot.: 10x2 30.0 mm., 6x2 55.0 mm., 8x2 105.0 mm.
Obrona plot. krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 203, prawdopodobieństwo trafienia - 85 %, strefa działania - 3.0 km;
Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 245, prawdopodobieństwo trafienia - 90 %, strefa działania - 4.0 km;
Obrona plot. dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 154, prawdopodobieństwo trafienia - 90 %, strefa działania - 5.2 km;
ilość eksplozji w salwie - 7, uszkodzenia od eksplozji - 1540, strefa działania 3.5 - 5.2 km.
Maksymalna prędkość - 34.0 węzłów Promień skrętu - 880 m. Czas przestawiania steru – 14.1 s. Wykrywalność z powierzchni – 15.5 km. Wykrywalność z powietrza – 10.3 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu – 12.5 km.
Dostępny sprzęt eksploatacyjny:
1 slot - Grupa naprawczo – ratunkowa (Czas działania 5 s; Czas przeładowania 60 s; Sprzęt nielimitowany)
2 slot - Sonda hydroakustyczna (Czas działania 120 s; Zasięg wykrywania torped 4.0 km; Zasięg wykrywania okrętów 6.0 km; Czas przeładowania 120 s; Ładunki 3)
3 slot - Grupa naprawcza (Czas działania 28 s; PW na sekundę 318.25; Czas przeładowania 80 s; Ładunki 3)
Samoloty:
Samoloty torpedowe
Punkty wytrzymałości - 1570, Prędkość przelotowa - 149.0 węzłów, Maksymalna prędkość - 189.0 węzłów, wielkość skrzydła atakującego- 3, ilość samolotów w eskadrze - 3, Czas przywracania eskadry - 80 s, zasięg wykrywalności - 10.0 km, ilość samolotów na pokładzie - 3.
torped w ładunku - 1, maksymalne uszkodzenia torpedą - 4067, Prędkość - 52.0 węzłów, zasięg torped - 2.5 km, dystans do uzbrojenia 489 m.
Samoloty bombowe
Punkty wytrzymałości - 1530, Prędkość przelotowa - 174.0 węzłów, Maksymalna prędkość - 214.0 węzłów, wielkość skrzydła atakującego- 6, ilość samolotów w eskadrze - 6, Czas przywracania eskadry - 300 s, zasięg wykrywalności - 10.0 km, ilość samolotów na pokładzie - 6.
Bomb w ładunku - 1, typ bomby - OB, maksymalne uszkodzenia bombą - 13700.0, penetracja pancerza - 68 mm, Szansa wywołania pożaru – 78 %.
Wszystkie statystyki dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń, ale z najlepszymi modułami. Parametry mogą się zmienić w czasie testów.
Informacja: stały kamuflaż jest nadal w przygotowaniu.
Amerykański pancernik Tier VIII Tennessee
USS Tennessee, pierwsza jednostka tego typu, został wprowadzony do służby w 1920 roku. Po ataku na Pearl Harbor przeszedł dwie modernizacje, które znacząco zmieniły jego wygląd. Podczas działań na Pacyfiku, okręt brał udział w wielu operacjach, w tym Bitwie w cieśninie Surigao oraz lądowań na Iwo Jimie i Okinawie. Pancernik podczas swojej służby otrzymał dziesięć gwiazd bojowych.
To inne spojrzenie na rozgrywkę z linii pancerników prowadzących do Vermont, sprawi, że będzie on pasował kapitanom lubiącym dużą i celną salwę. Okręt posiada dwanaście dział 256mm o bardzo dobrej celności, szybkim czasie przeładowania i dużym zasięgu. Jako typowy przedstawiciel standardowych amerykańskich pancerników, Tennessee jest wolny pod kilkoma względami: obrót wież jest powolny jak żółw, a maksymalną prędkość można porównać z ślimakiem. Pomimo, że jednostka ta ma małą pulę PW jak na pancernik VIII tieru, to skrywa kilka asów w rękawie: dobry kamuflaż pozwala na wybranie dobrego czasu na rozpoczęcie walki, długo trwająca Grupa naprawczo-ratunkowa pozwala na pozbycie się pożarów, a Grupa naprawcza ma krótki, 40 sekundowy, czas odnowienia, na koniec różnorodności dodaje wybór między myśliwcem katapultowanym, a samolotem zwiadowczym.
W bitwie Tennessee nagradza przewidujących i planujących dowódców. Szukajcie kluczowych obszarów z których możecie objąć ogniem większą cześć mapy; mimo długiego czasu płynięcia, okręt na dobrej pozycji będzie karał wszystkie jednostki ustawione burtą za pomocą swoich celnych dział. Pilnujcie swoich sojuszników, gdyż bez nich jednostka nie oderwie się od przeciwnika i szybko może zostać zatopiona z racji małej puli PW i niskiej prędkości.
Proszę pamiętać, że Tennessee jest nadal w projektowaniu i używać będziemy innego modelu i nazwy – Volunteer State, który nie reprezentuje ostatecznej wersji okrętu.
Punkty wytrzymałości – 59000. Opancerzenie dziobu i rufy - 32 mm.
Bateria główna - 4x3 356 mm. Zasięg ognia - 20.2 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 5000. Penetracja pocisku OB - 59 mm. Szansa wywołania pożaru – 30%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 861 m/s.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem PP - 10500. Prędkość wylotowa pocisku PP - 823 m/s.
Czas przeładowania - 28.0 s. Czas obrotu o 180° - 60.0 s. Maksymalny rozrzut - 172 m. Sigma – 1.90.
Nalot ZOP:
Czas przeładowania - 30.0 s. Dostępne naloty - 2. Liczba samolotów w nalocie - 1. Maksymalny zasięg - 10.0 km. Liczba bomb w ładunku - 2. maksymalne uszkodzenia bombą - 4200.0.
Uzbrojenie dodatkowe:
8x2 127.0 mm, zasięg - 6.6 km.
Maksymalne uszkodzenia pociskiem OB – 1800. Szansa wywołania pożaru – 5%. Prędkość wylotowa pocisku OB - 792 m/s
Obrona plot.: 8x2 127.0 mm., 14x4 40.0 mm., 41x1 20.0 mm.
Obrona plot. krótkiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 312, prawdopodobieństwo trafienia - 70 %, strefa działania - 2.0 km;
Obrona plot. średniego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 266, prawdopodobieństwo trafienia - 75 %, strefa działania - 3.5 km;
Obrona plot. dalekiego zasięgu: ciągłe uszkodzenia na sekundę - 140, prawdopodobieństwo trafienia - 75 %, strefa działania - 5.8 km;
ilość eksplozji w salwie - 6, uszkodzenia od eksplozji - 1540, strefa działania 3.5 - 5.8 km.
Maksymalna prędkość - 20.5 węzłów Promień skrętu - 640 m. Czas przestawiania steru – 14.8 s. Wykrywalność z powierzchni – 14.1 km. Wykrywalność z powietrza – 10.4 km. Wykrywalność po wystrzale z dymu – 12.6 km.
Dostępny sprzęt eksploatacyjny:
1 slot - Grupa naprawczo – ratunkowa (Czas działania 20 s; Czas przeładowania 80 s; Sprzęt nielimitowany)
2 slot - Grupa naprawcza (Czas działania 20 s; PW na sekundę 295.0; Czas przeładowania 40 s; Ładunki 4)
3 slot - Myśliwiec (Czas działania 60 s; Myśliwców 4; Promień działania 3 km; Czas przeładowania 90 s; Ładunki 3)
3 slot - Samolot zwiadowczy (Czas działania 100 s; Zasięg ognia baterii głównej +20.0%; Czas przeładowania 240 s; Ładunki 4)
Wszystkie statystyki dotyczą okrętu bez dowódcy i ulepszeń, ale z najlepszymi modułami. Parametry mogą się zmienić w czasie testów.
Zaktualizowane modele
Poprzednio testowany jako „Cordillera” Los Andes ma własny model. Proszę pamiętać, że okręt jest nadal w przygotowaniu i ostateczna wersja może nieco różnić się od obecnej.
Komentarze
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy, bądź pierwszy i dodaj swój komentarz!